外媒Kotaku報(bào)道,在最新一期Save State Plus播客節(jié)目中,萊登表示索尼近年來越發(fā)大力推動(dòng)實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲、訂閱制模式及持續(xù)性收入戰(zhàn)略,是他離開的重要因素。"他認(rèn)為公司對(duì)平臺(tái)未來發(fā)展方向做出戰(zhàn)略抉擇,重點(diǎn)押注實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲與訂閱制創(chuàng)收模式,而這并非他擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
萊登坦言對(duì)實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲缺乏熱情:"我只會(huì)打造諸如《戰(zhàn)神》、《蜘蛛俠》這樣的作品,既無心也無力嘗試實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲的領(lǐng)域。經(jīng)過綜合考量,在索尼任職32年后,現(xiàn)在似乎是辭職的好時(shí)機(jī)。"
2019年9月,距離PS5發(fā)售僅剩一年之際,萊登的突然離職引發(fā)業(yè)界震動(dòng)。與常規(guī)高管離職流程不同,索尼僅通過PlayStation官方推特簡(jiǎn)短致謝:"他的遠(yuǎn)見卓識(shí)將被銘記,感謝多年奉獻(xiàn)。" 盡管萊登2021年接受彭博社采訪時(shí)將離職歸因于"時(shí)機(jī)成熟",但最新訪談證實(shí),索尼的新戰(zhàn)略是他離職的重要原因。
萊登離任后,索尼持續(xù)經(jīng)歷高層震蕩,2024年CEO吉姆·瑞安辭職再掀波瀾。其力推的實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲戰(zhàn)略亦遭遇冰火兩重天:《絕地潛兵2》大獲成功的同時(shí),《最后生還者Online》與傳聞中的《戰(zhàn)神》多人衍生作胎死腹中,耗資2.5億美元打造的《星鳴特攻》更遭遇史詩級(jí)暴死,發(fā)售五日即宣告停服,導(dǎo)致工作室損失超4億美元。
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